En medio de las grabaciones del Logos Podcast acompañado de mi parcero Nad Two, nos detuvimos un momento para conversar sobre el CyberPunk, las raíces, la cultura, la política y todas las características principal. Luego surgieron bastantes Podcast sobre esta temática que pueden encontrar aquí.
A continuación encontrarán un resumen de los aspectos del Cyberpunk que hemos analizado en este blog y el Logos Podcast. Empecemos con la definición de Cyberpunk: es un subgenero de la ciencia ficción caracterizado por el contraste entre la alta tecnología y una sociedad en decadencia. Estamos hablando de personas que están marginadas de la sociedad, que cuestionan todos los aspectos, sobre todo negativos de la tecnología en nuestras vidas.
El Cyberpunk es una ADVERTENCIA para la humanidad de que nuestro futuro tecnológico nos dejará al borde del Apocalipsis.
NO es ciencia ficción.
Si hablamos de «Ciencia Ficción», los japoneses son los primeros en volver realidad esta fantasía. Un estilo de vida de primer mundo, combinada con personas marginadas bajo una cultura de rectitud, que no les permite salirse de las normas, de las tradiciones ancestrales. Dentro de esta aparente perfección encontramos muchos jóvenes que bajo un mundo tecnológico se sienten frustrados, presionados y prácticamente con un futuro casi predefinido. Por este motivo Japón está en el TOP de los países con el índice más alto de suicidios en el mundo. Fuente: Tasas de Suicidio en el Mundo.
Esta presión social, en muchos casos aumenta la necesidad de salir de la rutina, de luchar contra el sistema, de romper paradigmas como es muy notable en el Cyberpunk. Pero es mucho más profundo con el tema de la tecnología. Para los Japoneses, la tecnología hace parte vital de sus vidas, como Tokyo donde es una clara representación de las ciudades en Ghost in the Shell, luces, videos, publicidad, todo un oceano de tecnología que rodea a todos los ciudadanos. Como afecta esta tecnología los aspectos sociales, los aspectos culturales y políticos es una de los aspectos fundamentales del Cyberpunk.
Esta preocupación por la forma como el ser humano deja de ser «humano» para convertirse en un autómata conectado todos los días a Internet, a las redes sociales y al conocimiento online, es analizado en las obras del Cyberpunk desde un punto de vista más oscuro. Una sociedad cada vez más dependiente de la tecnología con todos los aspectos sobre todo negativos que esto trae.
Las principales preocupaciones que aborda el Cyberpunk:
1. La tecnología nos convierte en «Máquinas». Nos hace menos humanos.
La posibilidad de que en algún momento podemos incorporar elementos tecnológicos como Chips, Cables o elementos innalambricos en nuestros cuerpos de manera voluntaria o no es quizá una de las características principales del Cyberpunk. Es innegable que la tecnología formará parte de nuestras vidas para bien o para mal. Surgirá una cultura de personas que tendrá la necesidad de aumentar sus posibilidades corporales como fuerza, inteligencia o sus años de vida mediante el uso de los avances tecnológicos del momento. La duda que surge es, hasta que punto el ser humano deja de serlo entre más tecnología usa en su propio cuerpo.
2. La soledad y la antipatía del mundo por el individuo.
Al ser más dependientes de las máquinas se tiene la inquietud de hasta que punto estas generaciones tecno dependientes se alejarán más los unos de los otros para estar más conectados, no solo a las redes sociales como ocurre en la actualidad, si no mundos virtuales completos con Avatares que representan su vida personal y que les permite mostrar y «ser» alguien que claramente no son en la realidad. De igual manera esa soledad global se traduce en que las personas no estará preocupadas los unos de los otros mientras el mundo, el planeta entero entra en caos.
3. La libertad de las personas controlada por las megacorporaciones.
La posibilidad de que las personas tomen el control de su propio destino cada vez se visualiza mas lejano.
En libros como Ready player one que actualmente estoy leyendo, nos detalla como un Mundo Virtual como Oasys que es de libre acceso para todos, en algún momento podría ser restringido mediante una cuota pagada para poder acceder a sus contenidos. Esto asombra y aterra a toda la sociedad dependiente de este servicio. En otros ambientes como la energía, el agua o la salud, es muy preocupante que aparezca una mega corporación que lo controle todo.
Ante esta posibilidad aparecerán grupos que se opondrán y lucharán para que esto no ocurra, aunque nunca se sabe, tal vez las mega corporaciones o el sistema se mantenga al tanto y lo permita para que simplemente aparezca otra.
4.La Inteligencia Artificial con sentimientos y conciencia.
Al igual que el punto uno, se tiene la duda de, hasta que punto una inteligencia artificial, una máquina o androide será igual que un ser humano. Hasta que punto se podrá tener la certeza de que un ser es humano o artificial. La seria de anime Ghost in The Shell pretende mostrar esta duda y las consecuencias de esta posibilidad. Para mayor profundidad en este tema, se analizará pronto en el Logos Podcast # 001.
5. Los Hackers como punta de lanza de la rebelión.
En ese orden de ideas, si aparecen las mega corporaciones, si la tecnología nos hace ultra dependientes y nos aleja de nuestra humanidad, los hackers que curiosamente tiene todo el conocimiento del funcionamiento de todo el hardware y software de última generación aparecerán para tratar de alzar su voz, de ser escuchados para que las personas reaccionen y se den cuenta de este futuro en caos. Los hackers lucharán usando la misma tecnología como arma para mostrarle al mundo que todavía existen personas que no están de acuerdo con el sistema, de que todavía se puede tener esperanza.
6. Futuro Distópico o Antiutópico
Finalmente el ambiente Cyberpunk es un futuro enmarcado en una sociedad que no tiene posibilidad alguna de rescate, el hambre, la contaminación, la tecnología que controla nuestras vidas es mostrado en este genero como una Advertencia para todos nosotros de que este futuro no es, ni de lejos Ciencia Ficción.
Muchas gracias por su lectura
Autor: Zero Uno.
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